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JFLA Presents ‘Destruction and Rebirth of Japanese Architecture’

讀書當(dāng)然沒什么錯(cuò),但很少有人意識(shí)到賺錢的能力和知識(shí)、技術(shù)一樣,同樣是可以習(xí)得、訓(xùn)練和傳承的。

而對于傳統(tǒng)PC網(wǎng)游來說,游戲是完全在網(wǎng)絡(luò)上的,玩家在游戲里可以稱王稱霸號(hào)令天下,可以創(chuàng)立幫派結(jié)實(shí)眾多好友,但是在現(xiàn)實(shí)生活中他本質(zhì)上就還只是一個(gè)人,一個(gè)周圍的社交關(guān)系完全沒有發(fā)生改變的人。至此,所有的選擇都已經(jīng)做完了,勝負(fù)就此分出。

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比如后羿,只需要確定他是一個(gè)遠(yuǎn)程射手,他可以射出一個(gè)太陽,所以他的大招應(yīng)該是一個(gè)全屏技能,那么自然而然就能想到《英雄聯(lián)盟》里面的寒冰和他的大招,寒冰的操作難度又不高,所以可以直接拿來用,不需要做什么更改,所以我們在玩后羿的時(shí)候,居然毫無違和感,玩著玩著突然就想到了,這不就是《英雄聯(lián)盟》里面的寒冰射手嗎,技能簡直一模一樣。4.3一般用戶群定位與需求分析而對于那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到?jīng)]人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,愿意嘗試新鮮的事物和游戲;有手游經(jīng)驗(yàn),但之前基本上沒有接觸過MOBA類手游;不是重度游戲玩家,只是把游戲當(dāng)做一種消遣;通常并不是一個(gè)人在玩游戲,喜歡找到人一起玩和討論一款游戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時(shí)間的情況下才會(huì)玩一會(huì)游戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班后、睡前和休閑時(shí)間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認(rèn)可的游戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。騰訊也是在當(dāng)時(shí)看到了這個(gè)機(jī)遇,所以連出了兩款MOBA類的新游戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時(shí)候是純競技的,主打5V5,不帶養(yǎng)成線,而《王者榮耀》是帶養(yǎng)成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內(nèi)測成績是遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于《王者榮耀》的,然而在后來的發(fā)展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》后來居上,在游戲模式和產(chǎn)品質(zhì)量上遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了《全民超神》。

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本文由@佳人如夢原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。5.3.5收費(fèi)模式游戲只是一場游戲,一個(gè)游戲只有真正回歸了游戲的本質(zhì),才能夠得到最多人的認(rèn)可,而游戲的本質(zhì)到底是什么?是更趨近于通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗(yàn)游戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在游戲中求解問題加深對系統(tǒng)的印象,然后得出結(jié)果和量化反饋來獲取游戲本身的快樂。

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所以可能《王者榮耀》的團(tuán)隊(duì)一開始并不想做一款這么沒有操作難度的游戲,但是根據(jù)當(dāng)時(shí)的手游發(fā)展?fàn)顩r,他們做出了一個(gè)相對較為合理的選擇,并且受用至今。

《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)希望能夠擴(kuò)大用戶的群體,雖然它剛發(fā)行時(shí)需要依靠《英雄聯(lián)盟》的玩家來發(fā)展壯大人氣,但是它最終的目標(biāo)卻是擁有移動(dòng)端龐大的用戶群,進(jìn)而成為社交的一部分,根據(jù)這個(gè)目的,《王者榮耀》所采取的戰(zhàn)略就應(yīng)該是在盡可能保持類似《英雄聯(lián)盟》的游戲體驗(yàn)之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤游戲的平均時(shí)長,從而適應(yīng)移動(dòng)端的用戶特性。在硅谷,英特爾、谷歌、GE、facebook等是最活躍的投資者。

這體現(xiàn)出,創(chuàng)業(yè)者拼技術(shù)要拼過巨頭很難,另一方面,人工智能類創(chuàng)業(yè)公司想做大了被收購的概率相對于其他拼商業(yè)模式的公司或許也更難。人工智能(AI)應(yīng)該是今年科技行業(yè)的最熱門領(lǐng)域之一。

從當(dāng)前看來,如果沒有清醒的認(rèn)識(shí)到現(xiàn)狀,資本瘋狂助推,創(chuàng)業(yè)者貿(mào)然入局會(huì)把AI的泡沫越吹越大。在AlphaGo之外,Google不久前又發(fā)布了神經(jīng)機(jī)器翻譯系統(tǒng)(GNMT),并且將其投入到了難度系數(shù)頗高的漢語-英語翻譯應(yīng)用中,F(xiàn)acebook扎克伯格甚至表示人工智能就是下一個(gè)十年路線規(guī)劃的核心。